为啥说策划毁了《原神》大环境?逼玩家进卡池剧情各种划水
时间: 2025-04-29 02:35:54 作者: www.anbo104.com

  跟着原神的成功后,不少竞品游戏也跟着接连不断了,像近邻步步追着的《鸣潮》,网易和腾讯也纷繁布局自己的二次元游戏,总归,都是妄图发掘原神的墙角,许多人也觉得这些游戏将会对原神生态形成损坏,但我觉得这件工作,还真的不一定,事实上,真实让原神玩家如临大敌的,其实反而是原神的策划,为什么呢?

  首要,便是逼玩家抽卡池了,现现在的卡池,你会发现一个奇特现象,便是玩家要是不进卡池的话,你就要做到优异预备,假定你在这个版别不进卡池抽上一个人物,那么,你会发现,你很快会被各种针对,由于不抽就会被各种工作厌恶到你,并且为了新卡池的时分,策划还会把一些强力人物拿出来,先把玩家的原石榨干,让你氪金抽卡。

  或许许多人觉得逼卡池,这种工作放在其他游戏都有,策划够收敛了,可问题是现在的原神剧情上面的问题也是相同很大,最大的问题,便是剧情划水了,有多划水呢?这么说吧,到现在,纳塔主线剧情都已经过了,可你细心去回想剧情,能感觉出来的工作,如同没什么太多的回忆点,为啥?策划剧情划水呗,一味寻求量大管饱,反而让玩家没啥回忆点。

  最气人的是给新玩家降压,为了尽或许不把玩家给劝退,咱们我们能够看到一件工作,策划不断地下降新玩家的入坑本钱,看起来,的确是招引了许多新玩家,但作用并没那么好,由于原神自身是很挑玩家的游戏,导致了个成果,便是策划看似是给玩家降压,却实打实给玩家增了不少压力,从而拉低了原神玩家全体的本质。

  下降门槛,这也不影响到其他人,但架不住策划不断地给老玩家上强度,你会发现,老玩家手里的那些人物,不断地被各种爆金币,你敢说那些璃月、蒙德的人物能拿到现在的版别里边用吗?特别是那些本来就练度不行的人物,更是各种爆金币,纳塔户口是真的好,可老玩家手里的人物却也是真的惨,这些都能阐明,策划在逼老玩家。

  你要是感觉自己不想抽卡池了,不好意思了,策划早就想到这件工作了,你想走,门都没有,由于策划把深渊的怪成心规划了一下,你会发现,你的老人物在现在的深渊里边一点发挥的空间都没有了,由于策划把门给焊死了,不抽现在的新人物,你就等着吧,等着被策划调戏,人家调戏你,你还得忍着,除非你直接弃坑跑路了。

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